资源名称:Unity 3.x游戏开发经典教程 PDF
第1章进入三维世界 
1.1了解三维世界 
 坐标系 
 本地坐标系和世界坐标系 
 向量 
 相机 
 多边形、边、顶点和网格 
 材质、纹理、着色器 
1.2刚体物理 
 碰撞检测 
1.3 Unity的几个关键概念 
Unity应用举例 
 资源 
 场景 
 游戏对象 
 组件 
 脚本 
 预制 
1.4界面 
 场景视图和网格层次面板 
 检视面板 
 工程面板 
 游戏视图 
1.5小结 
 第2章游戏雏形和脚本基础 
2.1你的第一个Unity工程 
2.2简单的环境雏形 
 设置场景 
 添加简单的光源 
 制作砖块物体 
 建立一堵墙,然后破坏它 
2.3脚本入门 
 一个新的行为脚本或“类” 
一个新建的C#脚本中有什么? 
 一个新建的Javascript脚本中有什么? 
 摧毁那堵墙 
 声明公有变量 
2.4理解Translate函数 
 完善Translate函数 
2.5测试游戏 
 创建一个射弹 
2.6使用预制存储信息 
 发射射弹 
2.7用Instantiate()函数生成物体 
 为刚体添加力 
2.8小结 
 第3章创建环境 
3.1游戏构思
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